목차
- 아이템 조합이 중요한 이유
- 기본 아이템 9종의 구조
- 기본 아이템 조합 규칙
- 핵심 공격 아이템 설명
- 핵심 방어 아이템 설명
- 유틸리티(보조) 아이템 설명
- 시너지와 아이템 궁합
- 초보자가 자주 하는 아이템 실수
- 연관 글 (내부 링크)
- 추천 태그
아이템 조합이 중요한 이유
롤토체스에서 아이템은 단순 능력치 강화 이상의 의미를 가진다.
아이템 하나는 유닛의 전투 방식, 조합의 작동 방식, 캐리의 딜링 구조를 바꿔놓는다.
특히 캐리 유닛에게 적절한 아이템을 줄 수 있는가가
중반과 후반의 승패를 가르는 결정적인 기준이다.
아이템 이해 능력이 부족하면 다음과 같은 문제가 생긴다.
- 캐리가 제 역할을 못함
- 시너지 효율을 극대화하지 못함
- 리롤이나 레벨업보다 운영 가치가 낮아짐
- 같은 조합을 가도 완성도에서 큰 차이가 남
따라서 아이템 구조를 이해하는 것은
조합 이해 못지않게 중요한 실력 요소다.
기본 아이템 9종의 구조
대부분의 완제품 아이템은 아래 9개 기본 아이템의 조합으로 만들어진다.
- 곡궁
- 쇠사슬 조끼
- 여신의 눈물
- 쓸데없이 큰 지팡이
- 음전자 망토
- 거인의 허리띠
- 대검
- 장갑
- BF계열 공격 아이템(대검과 통합되는 공격선택지 포함)
각 기본 아이템은 특정 능력치를 제공하며,
이 능력치 덕분에 역할군별 맞춤형 완제품을 만들 수 있다.
예를 들어,
- 대검 → 공격력 기반 완제품
- 곡궁 → 공격 속도 기반 완제품
- 여신의 눈물 → 마나 회복 기반 완제품
- 쇠사슬 조끼 → 방어력 기반 완제품
기본 아이템만 이해해도
완제품의 80%는 어떤 역할을 할지 감이 잡힌다.
기본 아이템 조합 규칙
아이템 조합은 매우 단순한 규칙을 따른다.
- 기본 아이템 A + 기본 아이템 B = 완제품
- 같은 기본 아이템 2개를 합쳐도 완제품이 만들어짐
- 완제품은 다시 분해되지 않음
- 아이템은 유닛에게 장착해야 조합됨
아이템 조합표를 외우기 어려워하는 초보자가 많은데
사실 기본 아이템의 성격만 이해하면 조합표를 외울 필요가 없다.
예를 들어,
- 공격력 + 공격 속도 → 공격력 기반의 지속딜 아이템
- 마나 + 지팡이 → 스킬 기반 강화 아이템
- 방어력 + 체력 → 탱킹 아이템
이 규칙만 이해해도 조합표는 자동으로 이해된다.
핵심 공격 아이템 설명
공격용 아이템은 주로 캐리 유닛에게 들어간다.
캐리는 높은 딜링을 목표로 하기 때문에 공격력, 공속, 치명타 등이 핵심이다.
대표 공격 아이템
피바라기
- 체력 흡수 + 보호막 제공
- 지속딜 캐리에게 핵심적인 안정성 제공
거인의 학살자
- 높은 체력을 가진 적에게 추가 피해
- 브루저가 많은 시즌에서 항상 강력한 선택지
구인수의 격노검
- 공격할수록 공격 속도 증가
- 긴 전투에서 강력한 스택형 캐리에게 필수
루난의 허리케인
- 추가 타격
- 기본 공격 기반 캐리에게 높은 효율
각 아이템의 성격을 이해하면 어떤 챔피언에게 줘야 하는지 명확해진다.
핵심 방어 아이템 설명
탱커 유닛에게 들어가는 아이템으로
게임의 전투 시간을 안정적으로 잡아준다.
대표 방어 아이템
워모그의 갑옷
- 거대한 체력 증가
- 단순하지만 초보자에게 가장 이해하기 쉬운 방어 아이템
가고일 돌갑옷
- 여러 적에게 공격받을수록 강해짐
- 메인 탱커에게 매우 높은 효율 제공
용의 발톱
- 마법 저항력 증가
- 주문 피해 기반 조합이 많은 시즌에서 강력
수호천사
- 전투불가 상태 후 부활
- 캐리 보호용으로도 쓰임
방어 아이템의 목적은
적의 첫 충격을 버티고 뒤의 딜러가 안정적으로 딜할 시간을 벌어주는 것이다.
유틸리티(보조) 아이템 설명
보조 아이템은 특정 상황을 해결하거나
조합을 보완하는 역할을 한다.
대표적으로 다음과 같은 역할을 가진다.
지크의 전령
- 인접한 아군의 공격 속도 증가
서풍
- 특정 적 유닛을 전투 시작 시 1회 제거
- 배치를 읽는 능력과 함께 사용
태양불꽃 망토
- 지속적인 체력 감소 디버프
- 탱커를 빠르게 제거
서폿형 마나 아이템
- 아군 전체 스킬 회전을 높임
이 아이템들은 단독으로 강한 것이 아니라
상대 조합을 카운터치거나 조합을 보완하는 도구로 사용된다.
시너지와 아이템 궁합
아이템은 시너지와 함께 사용됐을 때 비로소 최상의 효율을 낸다.
예시:
- 마법사 시너지 → 지팡이 기반 스킬 피해 아이템 궁합
- 타격대 시너지 → 공속 기반 아이템 궁합
- 브루저/수호자 시너지 → 탱킹 아이템 우선 고려
아이템의 성격을 잘 모르면
힘을 제대로 받을 수 있는 유닛이 아이템을 활용하지 못한다.
따라서 아이템을 뽑았으면
시너지와 궁합이 맞는 조합으로 자연스럽게 방향을 맞추는 것이 중요하다.
초보자가 자주 하는 아이템 실수
- 기본 아이템을 바로 조합해버림
- 캐리 유닛이 누구인지 확정하기 전에 장착
- 마나 아이템을 탱커에게 주는 등 역할군 혼동
- 완제품만 보고 원리는 이해하지 못함
- 시너지와 아이템 궁합을 고려하지 않음
가장 중요한 것은
“아이템은 조합의 방향성을 결정하는 요소”라는 점이다.
아이템을 먼저 보고 조합을 선택하는 플레이는
상위권에서도 매우 흔한 전략이다.
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